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iH5创始人GMIC演讲:H5要死了吗?

发布者:大寻网络|TIME : 2016-06-08

导读:厦门网站建设:以下内容节选自iH5创始人孟智平先生在 2016年全球移动互联网大会的精彩演讲和圆桌论坛分享。 作为国内首屈一指的H5可视化工具和平台的缔造者,iH5创始人孟智平如何看待移动互联网的发展?H5的发展?

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厦门网站建设:以下内容节选自iH5创始人孟智平先生在 2016年全球移动互联网大会的精彩演讲和圆桌论坛分享。

作为国内首屈一指的H5可视化工具和平台的缔造者,iH5创始人孟智平如何看待移动互联网的发展?H5的发展?想必能给你带来一些启发:

移动互联网的下一个十年将是怎样的?

前两年讲的可能是“带走”,就是比如说我这个视频看一半,然后扫二维码,带到电梯间接着看;再往后重点呢就是互动,不管是用户和屏幕之间的互动,还是屏幕和屏幕之间的互动,通过互动获得数据,获得一些新的线索或商业机会,我觉的这是往后走的一个方式。

iH5是做Web Service的,实际上就是Web来提供所有的解决方案,而不管是不是不同的屏幕。因为现在所有的屏幕都是跑在操作系统上,所有操作系统都有Web Browser(网页浏览器),都可以看到,所有的Browser都可以打开交互的H5内容,这种跨平台的内容交互,带来的就是数据。

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基于这个道理,我觉得再往后走,实际上没有线上和线下的区别,都是在线上,你很难去找到真实线下的场景,包括你去看广告牌,我觉得慢慢都会变成屏幕,变成屏幕就会联网,联完网数据、所有的多屏幕支持都会上去,而这里面非常非常重要的一个就是网页技术,其实就是现在H5的技术。

H5要死了吗?

当然,大家一看就知道我的结论是不会死。

但是大家会看到一个现象,一边有很多人看衰H5,一边又有大量的优秀的H5被制作和传播出来。

为什么呢?

下面是我想邀请大家做的选择题,现在你们做营销,会选择下面的哪个选项:

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很显然,不出意外都会选右边的选项。

所以我的结论是:死的不是H5,是被过度透支的简单形式。

你每天见的那些一成不变的翻页、滑动确实死得快,但H5不仅仅是翻页。

这里我得给H5正名一下,它不是翻页,也不仅仅是广告。

国内市场有一个非常大的特点,任何一个东西一旦新出来,有很多创业者和投资会冲向这个点,然后这个点会不堪重负反而形成负面效果。

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14年一些翻页的H5出现之后,涌现了大量的简易模板工具,虽然在一定程度上加快了H5的生产,但也仅限于单一的形式,导致现在大家对H5的认知有些偏差。其实,H5能做的事情可能远超出你的想象。

H5是HTML4的下一代产品,可以说是下一代的互联网,整个下一代的互联网能用Web承载的东西都可以称之为H5,它即包括前台的展示,也包括后台的数据应用,还有多屏技术、物理引擎游戏、电商等等,你能够想得到的用Web来承载的内容都是H5。

移动互联网时代,内容日益趋向碎片化——信息靠分享传播,内容取胜。因此,内容和传播渠道是营销的两大法宝。

现在内容的传播和分享,包括广告营销这一块,和以前比有非常大的变化——就是内容的碎片化。

内容的碎片化其实和以前的大网站就有非常大的区别,我们可以设想,如果以前的新浪网站的一个banner(横幅广告),我每天就有上千万的访问用户,所以这个banner的价值实际上是我给你带来的,网站给你带来的,只要有人来这个网站,这个banner就一定会被人看到。

但现在呢,比如我们要做一个H5的分享,那么你这个东西的价值实际上是和你的内容非常大的相关,因为它的传播是靠人去分享的,如我看到了一个非常好的H5所以说我想把它分享到微信朋友圈或微信群里去。这种情况下就和微信账号或者公司就没有太大的关系,而是和内容有更大的关系。

如果你的内容做得比较出色,比较好玩,娱乐性和商业性融合在一起,那么就被分享了。所以解决碎片化最好的方式其实还是在于内容和自传播,而不是像以前那种方式,花一笔钱就可以把东西做好。

问题来了,怎样才能做一个好的H5?

毫无争议的是,未来承载应用、内容、电商、游戏等绝大多数都会放在Web上,也就是放在H5里。这时候,如何做出一个好的H5,是头等问题。

按照传统的方式,H5是一项技术活,也就是说做H5需要技术团队和创意团队的配合,但事实上程序员和设计师是天生的不对路!这种协作方式存在着价格贵、周期长、沟通成本高、协作的效率低等众多缺点。

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有没有解决办法?

不妨回忆一下当年的PS。

30多年前的图像处理是需要程序代码才能实现的,正如目前H5的现状。后来,Adobe公司做出一个厉害的工具——Photoshop,从此“把这个图片PS一下”成为了人们的口头禅,PS从一个工具名称变成了一个动词,一个软件的名字甚至代替了整个图像处理的行业。

十年前,我们团队(iH5)也开始做一件不同寻常的事情:

像PS处理图片一样,生产H5。

iH5实现了程序逻辑可视化,让不懂代码的人同样可以做H5。

这有点像工业革命那时候,工人创造了机器,让工人下课;iH5的程序员做了iH5,让前端和后台的程序员下课。

如今你用iH5做一个H5游戏,比用PS做图还要简单。

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iH5实际上是一家技术和产品公司,提供开放的工具和平台,所有人可以来创建属于自己的东西,包括开发H5游戏、做微商(微信支付)、做交互教育/视频、户外大屏投放……

现在无论是个人还是企业都愿意使用iH5,去年统计有上千的个人成立公司,做H5相关的创意,而中国企业500强中也有超过300家使用iH5。

其实单是iH5,每天就有几万个H5作品产生,每个月都会有好几个百万千万浏览的案例传播出去,所以我们可以看到H5作为Web内容的最佳载体,其实它的发展无关于营销也无关于任何看衰或者看好。

如果把Web比喻成生态环境,H5就是水、空气和土壤。Web还在,H5就不会有任何问题,未来的十年甚至二十年都是如此。(厦门网站建设文章来自百度新闻)


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